웹 2.0 주요기업

IT관련 직업에 종사하는 사람들에게는 이미 익숙해진 용어이지만, 아직도 대다수 많은 사람들에게는 아직도 생소한 용어인 웹 2.0에 대해 정리하였다. 최근의 촛불시위에 주력으로 등장한 10대들을 2.0세대라고 언론에서는 이야기하고 있는데 이또한 웹 2.0에서 나온 말이다. 웹 2.0 관련 내용을 아래와 같이 시리즈로 정리하였다.
1. 웹 2.0의 개요
2. 웹 2.0의 탄생배경
3. 웹 2.0
의 주요 내용(서비스 모델) 및 특징
4. 웹 2.0 주요기업

본 정리에는 다음의 서적과 연구논문을 참조하였다.
- WEB 2.0 이노베이션 / 오가와 히로시 외 지음 / WIZ9
- 대한민국 웹 2.0 트렌드 / 김상범 외 지음 / 행복한 나무
- 2.0 트렌드 / 김택준 외 지음 / 소금나무
- 위키노믹스 / 돈 탭스코트 외 지음 / 21세기북스
- 웹 2.0 경제학 / 김국현 지음 / 황금부엉이
- 웹 2.0 환경에서의 효율적인 인터페이스 디자인에 관한 연구 / 조혜진 / 한양대 박사학위논문
- 웹 2.0 환경에서의 블로그 고객충성도 활성화 전략에 관한 연구 / 한상준 / 아주대 석사학위논문


4. 2.0의 주요 기업

 
가.    2.0의 선두주자 구글

 

구글은 1998 9월 미국 스탠퍼드대학교의 대학원생 페이지(Larry Page)와 브린(Sergey Brin)이 공동으로 설립하였다. 이듬해 6 2500만 달러의 공동 출자 지원을 받아 검색서비스를 시작한 뒤, 2004년 8월 19 나스닥에 상장하였다.

구글의 최대특징은 인터넷에서 정보를 쉽고 빠르게 검색할 수 있도록 고안된 세계 최대의 인터넷 검색엔지이다. 주요 사업분야는 인터넷 검색 서비스와 이를 활용한 광고 프로그램이다. 검색 서비스는 독자적인 검색 기술에 따라 완전 자동화된 일련의 옵션과 기능을 포함하고 있다. 세계 어디서든 접속이 가능하며, 30억 쪽이 넘는 방대한 웹사이트와 인터넷 포털사이트에 쉽게 접근할 수 있다. 광고는 온라인 광고주와 웹 게시자에게 맞는 옵션을 제공할 수 있는 텍스트 기반 프로그램을 채택하고 있다. 전통적인 배너광고 방식보다 평균 5배가 높은 클릭수를 기록할 만큼 높은 적중률을 자랑한다. 구글의 수익모델은 자체 검색 서비스를 통한 검색연동 광고인 구글 애드워즈와 분산형이며 사용자의 블로그나 웹 사이트상에서의 콘텐츠 매치형 광고인 구글 애드센스 두 가지이다.

구글의 특징은 MS Windows와 같은 치밀하게 계획된 패키지 소프트웨어를 만들지 않고 오로지 웹을 통한 서비스를 특화 한다는 점에 있다. 구글은 2GB의 용량이 지원되는 지메일 서비스를 실시했으며, 지도 서비스인 구글 로컬을 공개했다. 지메일은 저장한 메일을 구글 검색엔진을 활용해서 검색이 가능하고, 메일의 내용에 부합되는 스폰서 링크 결과가 우측에 배치된다. 구글로컬은 AJAX의 재미를 가장 널리 알린 서비스이자 매쉬업을 통해 다른 기업에게 가장 많이 사용되고 있는 웹 서비스가 되었다. 이렇듯 서비스 자체가 성공하는 것도 중요하지만 그것보다 혁신적이고 세련된 서비스를 끊임없이 개발하는 것과 사용자들로 하여금 그러한 서비스를 적극적으로 사용하게 만드는 것이 웹 2.0의 올바른 행위라고 봤을 때 구글은 구글은 웹 2.0시대의 게임의 법칙을 가장 잘 이해하고 있는 기업이다.

구글은 웹2.0 원칙을 철저하게 따라 스스로 오피니언 리더가 되었다. 구글은 인터넷 업계의 게임의 법칙을 만드는 측으로 돌아서는 데 성공했으며 그 의도를 충분히 이해하고 나서 승부하지 않는다면 그 어떠한 기업도 참여하기 조차 힘든 그런 상황을 만들어 가고 있다.

 

. 사용자 참여형 서비스의 아마존

 

아마존(Amazon.com)19957월 인터넷 서점을 오픈했다. 그러나 지금은 CD,DVD, VDO, PC 관련 상품에서 가전, 어린이 용품, 가정용품 등 폭넓은 상품을 취급하는 세계 최대의 온라인 쇼핑몰로 성장했다. 아마존은 소비자 직접 보거나 사용해보지 않아도 쉽게 구입할 수 있는 ''을 인터넷쇼핑의 적당한 품목으로 생각하고 웹사이트를 구축한 후, 파격적인 가격과 엄청나게 많은 서적의 데이트베이스화로 선풍적인 인기를 끌었다.

아마존은 새로운 프로모션 방법을 다양하게 적극적으로 도입했다. 인터넷 서점에서는 상품을 실제로 볼 수 없다는 점을 감안해 본문검색(Search Inside)’서비스를 실시했다. 책의 내용을 과감히 공개한 것이다. 또한 아마존은 상품에 관해 출판사나 저자의 소개글과 더불어 고객 리뷰라는 코너를 통해 사용자들이 평가를 올릴 수 있도록 하였다. 이는 웹 2.0 키워드인 사용자의 참여에 의한 컨텐츠의 가장 성공적인 사례라 할 수 있다. 아울러 고객 리뷰가 얼마나 참고가 되었는지를 독자의 투표를 통해 보여주고 있다. 이를 통해 그 리뷰의 신뢰도까지 알 수 있다.

 

다. 집단지성의 발현 위키피디아


워키피디아는 인터넷에서 편집하면서 계속 성장시켜 나가는 오픈 콘텐츠 방식의 백과사전으로 비영리 조직인 위키피디아 재단이 운영하고 있다. 2001년 영문판이 만들어진 이래 지금까지 200개가 넘는 언어로 편집되고 있으며 2006 6월 현재 그 기사의 수는 전체 350만개에 달한다.

워키피디아는 웹 브라우저에서 간단하게 기사의 업로드 편집 등을 할 수 있는 오픈 소스 CMS인 위키(Wiki)형식으로 불특정 다수의 멤버에 의해 만들어지고 있다.

워키피디아는 참여와 개방이라는 웹2.0 정신을 가장 잘 살린 예중의 하나이다. 아울러 늘 새로운 내용이 생성되고, 변경되고, 교체되고 소멸하는 영원한 메타버전을 상징하는 좋은 사례이기도 하다.

워키피디아의 이와 같은 성공은 워키노믹스라는 말을 만들어 냈다. 워키 노믹스란 워키피이아와 경제학(Economics)의 합성어로 기존 소수 지도자나 관료들에 의해 형성되는 경제 활동 시스템이 아닌 위키노믹스라는 다수 대중의 지식이 모여 그에 따라 새로이 파생하는 경제 시스템을 뜻한다. , 대중들의 협업이 중심적 역할을 하는 비즈니스 패러다임이 자리잡을 것임을 상징하고 있다.


라. 집단지성을 활용한 이베이

이베이(eBay)1995년 피에르 오미디아르에 의해 설립된 세계 최대의 옥션 사이트이다. 미국을 중심으로 영국, 프랑스, 독일 등 세계 20여 개국에 걸쳐 1억명 이상의 회원을 보유하고 있으며 취급 품목도 수백만 점에 달한다.

이베이는 웹2.0에서 말하는 집단 지성을 이용하여 믿을 수 있고 중립성을 지키는 커뮤니티의 형성과 사용자에 의한 컨텐츠의 창조에 힘을 쏫아 왔다. 거래 종료 후에 판매자와 낙찰자가 각각 상대방에 대한 평가를 내림으로써 이베이로 피드백을 올리는 구조로 되어 있어 사용자는 안심하고 거래를 할 수 있으며 이베이를 통한 거래도 활성화 되었다.

이베이는 또한 이베이의 옥션 플랫폼이나 결재 서비스인 페이팔을 다른 웹 사이트에서 이용할 수 있도록 개발자를 대상으로 한 이베이 디벨로퍼 프로그램을 개설하였다. 이를 활용한 서비스로 이베이 웹 서비스 API와 구글 맵 API를 이용한 대표적 매쉬업 형태인 마르코빅 닷컴 등이 있다.

 

 마. 아이튠즈로 음악 비즈니스를 바꾼 애플


애플이 아이팟을 출시했을 때는 이미 리오(Rio)를 비롯한 디지털 오디오플레이어가 있었고, 아이튠즈 뮤직 스토어 서비스를 시작했을 때는 냅스터(Napster)를 비롯한 파일교환 소프트웨어를 이용한 다운로드 서비스가 세상을 석권하고 있었다. 애플은 기존의 플레이어들을 상대로 대용량 하드 디스크, 세련된 디자인, 간편한 조작법을 장점으로 하는 아이팟을 출시했다. 아울러 기존의 음악전송 서비스에 대해서도 유상서비스를 기반으로 한 저작권자의 보호와 지지 유도, 저렴한 가격, 아이팟과의 결합을 위한 소프트웨어(아이튠즈)의 제공으로 맞섰다.  결과적으로 이 두 가지 혁신적 아이디어의 결합을 통해 애플은 이 업계의 승자가 되었다. 아이튠즈 뮤직 스토어는 유용한 콘텐츠를 피드에 실어서 판매하고 분산형으로 요금을 부과하는 방식의 비즈니스 모델로 웹 2.0 시대의 전자상거래를 선점한 것이다
. 

by 노마드 | 2008/05/20 21:41 | IT 이야기 | 트랙백 | 덧글(0)

트랙백 주소 : http://happynomad.egloos.com/tb/367611
☞ 내 이글루에 이 글과 관련된 글 쓰기 (트랙백 보내기) [도움말]

:         :

:

비공개 덧글

◀ 이전 페이지다음 페이지 ▶